Robótica y liderazgo se encuentran en el FIRST Tech Challenge México 2026
Además de diseñar y programar robots, estudiantes de ocho países fortalecieron habilidades como la creatividad y el trabajo colaborativo
Robótica y liderazgo se encuentran en el FIRST Tech Challenge México 2026. Foto: Especial
Tecmilenio Ferrería, en la Ciudad de México, fue sede del FIRST Tech Challenge México Premier Event 2026, la única competencia internacional oficial de esta organización en el país, realizada del 23 al 25 de julio.
El torneo reunió a 30 equipos de ocho países: México, Estados Unidos, Canadá, Nueva Zelanda, Rumania, Argentina, Brasil e Inglaterra, bajo un formato similar al del campeonato mundial de Houston, con rondas de clasificación, alianzas y playoffs.
¿Qué es el FIRST Tech Challenge?
La competencia desafía a estudiantes de entre 12 y 18 años a diseñar, construir y programar robots capaces de resolver misiones en una cancha oficial, bajo la filosofía del “Gracious Professionalism”, o empatía competitiva.
El desafío de esta temporada, llamado DECODE, consistió en que los robots operaran de forma completamente autónoma durante los primeros segundos del partido, antes de que los estudiantes asumieran el control manual para ajustar su estrategia en tiempo real.
FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology) se ha consolidado como la mayor plataforma internacional de robótica para jóvenes, orientada al desarrollo del carácter, la comunicación y las competencias humanas, además de las habilidades técnicas.
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La robótica fortalece las competencias blandas
Abismael Reséndiz, director nacional de Prepa Tecmilenio, explicó que su institución prefiere llamar “competencias humanas” a las habilidades blandas, porque son las que la inteligencia artificial todavía no puede replicar.
Señaló también que la robótica funciona como una plataforma para desarrollar creatividad, pensamiento crítico, comunicación y adaptabilidad, y citó el caso de una estudiante de 16 años que, junto con su equipo de robótica, creó materiales educativos accesibles para personas con discapacidad visual.
El reto de formar más ingenieros
Cuestionado sobre el déficit actual de ingenieros en México, Reséndiz declaró que “las universidades no se dan abasto” para cubrir la demanda de talento que exigen las empresas extranjeras instaladas en el país.
Propuso que los jóvenes tengan contacto temprano con problemas reales y experiencia laboral antes de elegir una carrera, pues esa experiencia les permite comprender mejor por qué estudiar ingeniería.
También recomendó que las universidades abran más espacios de acercamiento, como programas, talleres y clases de robótica, para que más estudiantes descubran su vocación técnica.
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Los ganadores del evento
El Inspire Award, máximo reconocimiento del torneo, fue para CyberPunk Robotics, de Rumania. El segundo lugar fue para Alphire, de Brasil, y el tercero para Valkyries, de México. En la categoría Alliance Champions, los ganadores fueron Devolt Phobos, de Chihuahua, y Shadowfox, de Mendoza, Argentina.
Prepa Tecmilenio obtuvo además cinco reconocimientos: el Control Award para Devolt Deimos; el Connect Award para Devolt Phobos; el segundo lugar para Pyrox Primex; el segundo lugar del Sustain Award para Imperium Fons; y el Think Award para Tecmilenio Tesla.
Autor: David Ochoa
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