Oferta académica en videojuegos busca profesionalizar al sector. Imagen: Unsplash
¿Vale la pena estudiar una carrera relacionada con la creación y desarrollo de videojuegos o experiencias interactivas? La oferta académica en las distintas instituciones de educación superior, por lo menos, indica que sí resulta una opción viable.
“Me parece que hay una necesidad en la industria por la profesionalización. Son imprescindibles personas con distintos conocimientos en las diferentes áreas, como artistas que sepan de programación o programadores que sepan de arte, especialmente para que puedan tener una mejor comunicación entre ellos”, explica Miguel Ángel Peña, coordinador académico de la Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales en Universidad AMERIKE.
Considera que México se encuentra todavía “en un nivel indie” en el sector, por ello la necesidad de profesionalizarlo con individuos que sepan lo que hacen y que trabajen con pasión y organización.
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“Actualmente, en el país se están dando pasos importantes (respecto a la formación académica) que van a marcar un precedente, desde el diseño de planes de estudios hasta la visión de egresar profesionales más completos”, añade Peña.
José Ángel Núñez Pérez, director nacional del Programa de Ingenierías de la UNITEC, la cual ofrece la Ingeniería en Videojuegos, refiere que uno de los objetivos de esta es ofrecer un balance entre la parte teórica y práctica, lo que incluye que los estudiantes tengan acceso a laboratorios con equipos de cómputo avanzados en lo que tiene que ver con el procesamiento y renderizado de imágenes.
Reitera que eso no quiere decir que el campo laboral esté acotado al tema de los juegos de video, sino que se puede ampliar a industrias y sectores como la salud, inteligencia emocional, educación, capacitación, logística y construcción.
“Está esa demanda de hacer o desarrollar ambientes controlados con la intención de reducir riesgos. La realidad es que también buscamos resolver problemas que son reales”, subraya el directivo.
A su parecer, sí existe una carencia en el sector de desarrollo de videojuegos, lo que provoca la urgencia de formar a profesionistas con habilidades avanzadas en programación.
Es justamente esa una de las razones que motivó la apertura de la Ingeniería en Videojuegos en la UNITEC, que actualmente forma a su primera generación. El directivo puntualiza que el programa impulsa también “las habilidades blandas entre los estudiantes, formar al líder, al estratégico y al planeador que pueda hacer una amalgama importante”.
Las opciones no son pocas. Además de las propuestas de Universidad AMERIKE y UNITEC, también destacan los programas de instituciones como Tec de Monterrey, UP, UVM y SAE Institute México.
El coordinador académico de la Licenciatura en Creación Artística para Videojuegos y Medios Digitales en Universidad AMERIKE expone que la responsabilidad es un valor presente durante toda la formación. De hecho, al término de cada semestre, los estudiantes presentan proyectos.
“Esos proyectos, conforme avanzan, se convierten en oportunidades que atraen a las personas de la industria, al igual que las prácticas profesionales”, precisa Peña.
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José Ángel Núñez Pérez puntualiza que otra de las intenciones de la Ingeniería en Videojuegos es que los egresados sean capaces de “trascender” tanto en el sector del entretenimiento como en la parte de innovación tecnológica.
“Lo que buscamos es que no se casen solo con una industria, sino que tengan múltiples plataformas para poder desarrollarse”, expresa el director nacional del Programa de Ingenierías de la UNITEC.
Autor: Luis Miguel Paredes
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