Estudiantes de la IBERO presentan experiencias inmersivas de terror
Siete equipos de tercer semestre de la IBERO presentaron distintas experiencias inspiradas en el mundo de la película “Soy Frankelda"
Estudiantes de la IBERO presentan experiencias inmersivas de terror. Imagen: Ibero Ciudad de México/3D Market
Siete equipos de tercer semestre de la carrera de Diseño de Ficciones y Narrativas Transmedia de la IBERO presentaron distintas experiencias inspiradas en el mundo de la película “Soy Frankelda”. Para realizar estas vivencias, los alumnos hicieron uso de sonido, iluminación, texturas, olores y elementos físicos que transportan a las y los usuarios a mundos de miedo y reflexión.
Las experiencias inmersivas han tomado notable relevancia en los últimos años. Ya que tener la oportunidad de sentirte parte de la narrativa, además de poder usar todos tus sentidos, resulta una experiencia atractiva.

Los jóvenes universitarios desarrollaron las propuestas de realidad virtual y aumentada mediante visores Meta Quest con el objetivo de ofrecer una experiencia completa. Al evento asistió Arturo Ambriz, creador de la serie ‘Los Sustos Ocultos de Frankelda’, quien se quedó al final del evento para convivir con los alumnos.
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¿Cuáles son las experiencias inmersivas de terror impulsadas por la IBERO?
A continuación te mostramos cuáles fueron estas siete propuestas de experiencias inmersivas y de qué trata cada una de ellas:
- Post apparentias: Trata de un niño cuyo único deseo es encajar con las personas que lo rodean. Por lo que al comenzar el juego se le ofrece una máscara que promete hacerlo “perfecto” para los demás. Pero cada vez que usa esta máscara pierde una parte de su identidad.
- Ecos de la infancia: Matías es un adulto que año tras año regresa a la hacienda familiar. En dicha locación sucedió la trágica muerte de su hermano Diego, durante su infancia.
- ¿Quieres jugar? En esta narrativa conocemos a Diego, un niño que pasa la mayor parte del tiempo solo, por la ausencia de sus padres. Una mañana Diego conoce a Lobencio Sombravieja, quien le ofrece amistad y lo invita a jugar.
- Murmullos: En esta experiencia, el usuario recorre un pueblo fantasma, el cual está habitado por entidades deformadas y maldecidas por sus inseguridades en vida. El proyecto combina texturas y sonidos envolventes que transforman el recorrido en una introspección personal.
- Santa’s factory: Es la historia de un niño que aparenta ser bien portado; sin embargo, sus acciones muestran lo contrario. Por ello, Santa Claus decide encerrarlo en su fábrica y, en el proceso de querer salir de ahí, Santa le recuerda que sus acciones tienen consecuencias.
- No existiría sin ti: En esta historia, los miedos toman forma física, que es una araña que persigue a un niño que tiene una lucha interna entre encajar y perseguir sus sueños.
- El monstruo de Dolios: Muestra la historia de un escritor que está roto por el trauma y la imposibilidad de continuar con su obra. Obligándolo a regresar al origen de su dolor, acompañado por el espectro de su hija, en donde se enfrenta contra un monstruo cambiante, hecho de dudas e indecisión.
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No se ha mencionado si estos proyectos tendrán una exhibición o estarán disponibles para el público en general.
Autora: Ivonne Velasono
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